viernes, 27 de febrero de 2009

Expansiones de GTA, Fallout 3 y Mirror edge entre otros

Antes de que cualquiera pregunte, no no pienso analizar nada de esto ¿pero porque ezkardan si se encuentran entre tus 3 juegos favoritos?, fácil, desde el ultimo boss desapruebo cualquier contenido descargable exclusivo que afecte a disfrutar del titulo, no me importa que halla modos survival, trajes, ilustraciones, ect... pero capítulos que afectan a la historia o a de forma grave a la jugabilidad como el parche de fallout 3 de continuar tras el video final esta fuera de toda justificación que por haber elegido la version de ps3 me tenga que quedar sin ninguna de las 3 expansiones, o los capítulos extra de gta o tomb raider me parece tan mal como los mapas de bioshock o de mirror.

ODIN SFERE, Lo que seria nuestro mundo sin las 3D

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Si la última época de psone fue una basura que mas valdría haberla enterrado eso no esta pasando en ps2, juegos increíbles como persona 3 o este juego que nos ocupa ahora demuestran una calidad que se convertirán en clásicos que poca gente apreciara por haber salido en una consola de la anterior generación.
Este juego es además una muestra de que los señores de Square enix son capaces de hacer grandes juegos sin la etiqueta Dragon quest o Final Fantasy.

Gráficos: Difícil a estas alturas analizar unos gráficos 2D, como me ha dicho mucha gente si a día de hoy las 3d no se hubieran impuesto Odin Sphere serian los gráficos que veríamos hoy en día. Estos gráficos tienen un estilo hecho a mano y dibujado con acuarelas, a mi me parecen muy bonitos y simpáticos, pero es un estilo que me gusta mucho me recuerda a Okami. También como le pasa a los buenos juegos 2D su estilo grafico envejece muy bien.

Música: Una buena banda sonora, quizás no sea de las mejores pero tiene un aire a las viejas melodías de 16bits (calidad digital por supuesto) que te hace viajar al pasado, si te criaste en la edad dorada de las 2d disfrutaras de una gran banda sonora que nos meterá en la piel de los 5 protagonistas.
Por otro lado tenemos las voces, estas las podemos ver en ingles como en japones, no se como serán en ingles pero puestos a leer subtítulos pues mira yo me lo puse en su versión original y hay que decir que podemos disfrutar de las voces de muchas buenas dobladores japoneses que seguramente reconoceréis si veis anime subtitulado.


El control:
dispone de un control correcto, cada uno de los 5 personajes dispone de diferentes habilidades y algún cambio en el manejo, cabe destacar el manejo de Mercedes que tras venir de un manejo como es el del príncipe o la valkiria es muy agradecido, quizás de los 5 protagonistas la mas facil de manejar pero también la que mas difiere en manejo. Pero ojo el juego es difícil, nos recordara mucho a Beautiful Joe en dificultad de manejo y juego.

La historia: La historia nos narra una enorme guerra para lograr un artefacto conocido como el caldero, para ello veremos la misma historia desde el punto de vista de 5 personajes diferentes, algunas solo pasándonoslo con todos podremos acceder a una comprensión real de la historia. Para ello sin evitando spoilear manejaremos a gwendolin una valquiria que intenta impresionar a su padre odin, a Cornelius, un príncipe maldito en búsqueda de acabar con la maldición, Mercedes una princesa que será traicionada y tendrá que recuperar su trono, Oswaldo, un paladín oscuro que ha vendido su alma y Velvet, una bruja que intenta evitar que el mundo acabe como le paso a su país.
Cabe destacar que tendremos que pasarnos primero un personaje para poder jugar con el siguiente y sabremos el final de algunas historias incluso antes de jugarlo, otras sin embargo no la entenderemos hasta que le toque su turno.

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Duración/diversión: El juego es difícil, a la altura de Beautiful Joe, aunque no tan difícil. La duración vendrá a unas 10 horas por personaje llegando alrededor de las 50 horas de juego, lo que no esta mal, pero quizás sea salvo en los bosses muy repetitivas e incluso frustrantes cuando cambias de personajes. Aun así es muy divertido dándonos una historia interesante y las diferentes tipos de jugabilidad. Lo dicho si tienes una ps2 o una ps3 con retrocompatibilidad (ojo da algún fallito al grabar, grabar varias veces) tenéis que pillarlo, por solo 30 euros tendréis una joya atemporal que demuestra que no todo son 3d y gráficos de infarto.

miércoles, 25 de febrero de 2009

Los 5 títulos del mundo de los videojuegos

Yo tengo un baremo basado en 5 títulos, los 5 títulos que yo considero que una persona ha de jugar para que le gusten los videojuegos. Estos han cambiado varias veces a lo largo de mi vida, pero es cierto que si alguien juega a los 5 y sigue diciendo que no le gustan los videojuegos algo raro le esta pasando. Puede que no sean los mejores y cosas como ICO, Sadow of the Colosus, etc... merecerian estar aqui, estos juegos son meramente los juegos que se deberia de dar a alguien para que sepa que los videojuegos es algo mas de lo que nos ponen en las noticias de navidad.

Actualmente estos títulos podemos resumirlos en (sin orden):

Metal gear 4, aunque en realidad es toda la saga, si no juegas al resto este juego no es tan apoteósico

Planescape Tormen, el que quizás es el mejor RPG de la historia, una historia sobre un inmortal que ha perdido sus recuerdos un viaje épico a lo largo de los planos de existencias en busca de las respuestas.

Bioshock, añadido recientemente a la lista (destronando a Jak II, el renegado), este juego nos narra una historia increíble en una sociedad utópica destruida por la corrupción de sus propias ideas, una visión increíble de la psique humana.

Super Mario Bros 3, un clásico atemporal de las plataformas, un juego imprescindible que es el sumún de la jugabilidad.

Final Fantasy IV, el que para mi (a falta de jugar al VI entero) el mejor de la saga, una historia épica y sencilla, sin entrar en las complicaciones que veremos mas adelante (sencilla que no simple) una visión muy buena de la redención.

BIOSHOCK, Distopia épica en una ciudad submarina.

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Este juego no estaba pensado analizar, un juego al que le tenia ganas pero no había podido hacerme con el, hasta que hace 1 semana aprovechando el fin del securom me lo pudieron dejar para instalarlo en mi PC (¿jugando en PC?, si, a veces pasa), pero es uno de los 5 títulos que yo considero obligatorios para conseguir que a alguien le gusten los videojuegos.

Gráficos: Increíbles un juego que jugado en una nvidia 9800 con X10 lo convierte en una delicia jugable, sobre todo destacar los líquidos, yo que soy infografista se lo difícil que es hacer liquido realismo, el problema, el motor que le permite hacer esto hace que la piel parezca plástico, pero bueno, a parte de tus propias manos ¿te vas a fijar en los brillos de la piel de un splicer que te carga con una llave inglesa? La iluminación también esta muy lograda, queda muy bien en todo momento y ayuda a la ambientación y la historia, quizás habría que comentar algún detalle grafico para los que sepan fijarse en algunos elementos del escenario y las texturas de algún cartel

Música: La música esta meramente bien, correcta con algunos temas de los 50 pero no llega a ser lo mismo que en Fallout 3, al menos yo no la aprecie, pero lo que si nos llama es la megafonía, los anuncios y mensajes de megafonía son de lo mejor del juego, desde publicidad de tónicos genéticos hasta anuncios que nos dicen porque las personas del exterior (parásitos) son malvados, un diez en esa ambientación. También podemos oír conversaciones entre los enemigos o grabaciones de sus habitantes que nos tendrán horrorizados de los acontecimientos sobre la creación y caída de la ciudad de Rapture. Y lo mejor de todo no es esto si no el doblaje al español, no se como será la versión original pero a mi me ha encantado y me pasa como en GTA, a mi la publicidad y las conversaciones me gustan en español, la concentración me impide ponerme a traducir la radio o conversaciones secundarias.


El control:
No se como sera en consola pero en PC es como el resto de los FPS, nada que quejarse, si bien destaco la facilidad de cambiar entre armas y plasmados así como poder cambiarlo con la ruleta y no con el numérico. Poco más que decir.

La historia: Una ambientacion soberbia, empezamos en un accidente de avion que se estrella en mitad del atlantico, hay veremos un faro que nos llevara al fondo del océano, estamos en una ciudad utopica construida en 1947 (o al menos se ideo en 1947) y destruida en algún momento de la navidad del 59, una ciudad destruida por una guerra genética pues como nos dirán, Rapture mejoro al ser humano en todo salvo en uno, nadie tenia aprecio real por nadie, los experimentos, publicidad o comentarios que podemos oír nos harán retorcernos de terror en el momento que tengamos un mínimo de empatia. Pero para sobrevivir en Rapturo tendremos que modificar nuestro ADN para disponer de poderosos poderes psíquicos que nos permita seguir adelante. Y poco mas quiero contar, jugadlo.

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Duración/diversión:
El juego andará por las 16 horas de media, lo que esta bien para el genero, hay gente que puede decir que es corto ¿y?, dame juegos como bioshock y no me importare que sean cortos, disfrutas cada segundo, no hay nada que no sea una delicia, argumental, sonora o auditiva, no es el juego perfecto pero mientras lo juegas disfrutaras tremendamente con ello, yo aconsejo jugar de noche y con cascos, esos si prepárate, los sustos estarán garantizados y sobre todo al principio pausaras mas de una vez para asegurarte que no tienes un splicer detrás de ti.

¿Analisis muy cortos y malos?

Bueno esto es una realidad, estoy intentando ponerme al dia, aun me quedan un par de juegos antes de empezar con el increible SF IV, una vez alcanzado este juego intentare extenderme un poco mas pero primero queria analizar algunos juegos de 2008 que dispongo en mi videoteca, la intencion era poner una idea general de ello.

METAL GEAR IV, Cuando al cine hacen “Zas, en toda la boca”.

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Bueno ahora toca el turno al juego exclusivo mas importante que ha tenido el catalogo de PS3, particularmente y desde mi punto de visto es el mejor juego que ha visto esta generación pero hay que tener en cuenta que es un juego que solo se puede disfrutar habiendo jugado como mínimo a otros 3 juegos de la saga, pero no podrás verlo en totalidad si no has jugado a los demás.

Gráficos: Increíbles, grandes efectos de partículas, buenos moldeados, edificios sólidos, te da la sensación realmente de estar en un campo de batalla. Estos gráficos solo tienen de negativo una pequeña bajada en los frames cuando hay muchas partículas, pero hay que tener en cuenta que estar entre dos ejércitos, gestionando una IA, partículas, texturas, moldeados, sombras ect… es comprensible que se pare un poquito. El segundo es que las sombras son muy irregulares, esto quizás sea menos perdonables y probablemente sea por un problema de iluminación del propio motor del juego pero no es algo que afecte a la jugabilidad.

Música: Como toda la saga es una banda sonora de cine. Como lo de toda la saga Solid nos ayuda a meternos dentro del juego, en esta ocasión tenemos una banda sonora triste y nostálgica, le pega muy bien en todo momento, junto a ello tenemos conversiones de algunas clásicas ya sea en nuevas versiones o en viejas usándolas en momentos puntuales. Dispone de un doblaje al ingles magistral, a mi personalmente me hubiera gustado volver a oír a Valles, pero oye tras dos entregas me he acostumbrado a esto y la madurez como dobladores de la plantilla es muy patente.
Los efectos por su lado están muy bien logrados, disparos explosiones, respiraciones, gritos de dolor, en definitiva nos sumerge aun mas en este mundo dominado por la guerra.


El control: Un gran control, pero si en 4 entregas mas revisiones no lo hubieran depurado seria para matar a Konami. En este sistema podemos ver todas las mejoras de la reedición de MGS3, ahora disponemos de cámara móvil, disparo en primera persona, CQC (que si tiene sentido si habláis con Otacon por codec), podemos movernos agachados, en definitiva esta vez tenemos todo el control a nuestro favor para poder dominar el juego cosa q en MGS 3 mas de una vez nos vendía por una mala cámara o un control poco acertado.

La historia: Como comentarlo sin spoilearlo todo, es el final de la saga, una saga que viene con nosotros desde hace 20 años. Nos cierra todas nuestras dudas de forma magistral, aun me pregunto como ha logrado hacerlo porque como el dice, no lo tenia planeado. Es el punto mas importante del juego, sino te gusta no lo compres, en ella Ocelot se ha hecho con el control de un ejercito mercenario que supera a EEUU, Snake es enviado en una ultima misión a detenerlo, pero dispondrá de muchos problemas, su vejez prematura, el virus Foxdie, el cuerpo de elite B&B, así como los soldados controlados mediante nanomaquinas que les permite disponer en días de las capacidades de soldados con décadas activas… y creo q hasta aquí puedo contar.

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Duración/diversión:
Cortito, unas 10 a 15 horas de las cuales podrás jugar realmente entre 5 y 8 el resto son cinemáticas, lo dicho si no has jugado mínimo 3 juegos de la saga. Sinceramente como juego no merece la pena, ni siquiera es merecedor de las notas o haber sido juego del año por decenas de listas, pero lo merece por la enorme historia detrás de el así como broche final de la saga le hace un imprescindible uno de los 5 juegos que yo considero obligatorios, si los has jugado y no te gusta el mundo de los videojuegos tras ello, nada lo conseguirá. En definitiva una historia épica que te hará hasta llorar.

miércoles, 11 de febrero de 2009

GTA IV, y Rockstar nos hará libre

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Una vez mas analizamos otro de los juegos que nos brindo el año 2008 (tranquilos que quedan pocos antes de ponernos al día), en este juego es uno de esos juegos que te hace saber que estas ante la nueva generación de consolas, si quizás sea mas de lo mismo pero ese tipo de cosas las mandamos al análisis.

Gráficos: El juego dispone de unos buenos gráficos, para ser un juego tan grande la verdad es que dispone de un motor muy estable, con moldeados detallados, si bien tiene sus defectos hay elementos que aparecen de pronto en mitad de la conducción, no muy molestos por suerte, si te fijas puedes ver las repeticiones de texturas. Y si podemos ver como hay cuerpos que atraviesan las paredes, como podemos ver clones por las calles, árboles de adamantium y farolas de papel charol pero se dispone de un uso muy bueno del Racdoll y una muy buena física gracias al motor del juego.
Podemos ver como el juego dispone de una gran gama de vehículos y edificios bien moldeados y si callejeamos podemos ver muchos detalles moldeados algunos muy pequeños que se agradecen.
Y si puede pasar que como en las motos no tendríamos que perdonar cosas como que las ruedas y el manillar no estén sincronizados pero son detalles que son ocultos por otros detalles.


Música:
Es difícil de definir esta banda sonora, disponemos de 17 emisoras temáticas si bien es cierto que yo al contrario de la trilogía de ps2 no he encontrado ninguna que me llame entera. Aun así hay varias canciones con mucha calidad y le dan un gran ambiente a la ciudad.
Los sonidos por su lado nos envuelve en la gigantesca urbe que es Liberty city, pájaros, coches e incluso mar nos sumergen en esta increíble y viva ciudad en la que podemos oír a sus habitantes insultarnos y hablar entre ellos, quizás la pega es que sigan en ingles pero es muy grande para doblarlo (aunque se agradecerían subtítulos en la radio y en la tela) llenos del humor al que rockstar nos tienen acostumbrados.



El control:
El control es muy similar a lo que vimos en la última entrega de San Andreas, Rockstar al igual que hizo Capcom con su famoso SFII ha estado puliendo su control dejando un control que si bien puede hacerse muy cuesta arriba para usuarios clásicos al principio (con el mando de ps3 en principio), pero una vez que te acostumbras la verdad es que te haces otra pregunta ¿seria posible otro control?, no, elementos como la cobertura, saltar en marcha de coches y motos, saltar por los tejados, conducir, disparar, conducir y disparar hacia los lados y de frente… etc se hacen muy fáciles a medida que el juego avanza.

La historia: aquí estamos en el tema peliagudo, he conocido ocas personas en mi vida con las que hablar de la historia de GTA, todo el mundo la encasilla en unos conceptos erróneos, los protagonistas no suelen beber ni colocarse en la historia, de hecho suelen ser muy contrarios pero desgraciadamente la gente no lo suele ver.
La historia de esta cuarta parte es tremenda, si fuera un guión dejaría a el padrino como serie B.
Entramos en la piel de Niko Belik un inmigrante que viene buscando a alguien en EEUU cuyas pistas le llevan a Liberty City, aquí empezara una historia de intriga venganza e incluso amor en ese cascaron gris que es la ciudad de Liberty city, incluso nos encontraremos tramas con transeúntes que nos llevaran a pequeñas historias alternativas que nos demuestran que todos los habitantes de Liberty tienen una historia (lo que es apoyado por internet)

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Duración/diversión:
Aquí es donde esta lo grande del juego, dispone de una vida muy grande, solo en el modo online puedes pasar 100 horas, es completamente rejugable, miles de guiños como el móvil, o la televisión, espectáculos en teatros de toda la ciudad, ect… y encima disponemos de un modo online bastante interesante, a mi no me gusto mucho en general pero es muy bueno.
La historia te enganchara de principio a fin, nos meteremos plenamente en la piel de Niko, nos sentiremos mal cuando el se sienta e incluso podremos lanzar alguna lagrimilla en alguna escena. Podemos pasarnos horas mirando detalles de la ciudad, sin duda alguno este fue uno de los grandes títulos de 2008 y una adquisición obligatoria, si no te gusta es o porque te lo han hecho odiar o porque lo coges con unas ideas y no le daras la oportunidad.